Paradoxia es una escape room basada en la teoría de Sigmund Freud sobre El Superyó, el Yo y el Ello.
Problema.
La escasa innovación de las experiencias de escape room y la poca explotación del potencial transformador que el ocio puede ofrecer.
Objetivo del proyecto.
Crear una experiencia de transformación psicológica acompañada de un ecosistema visual que la potencie.
Visuales y su distribución.
Planos.